辛苦了艾連,自馬萊篇你就不再展露笑容,容我賜一個或許不那麼適合的、近乎微表情的笑容給你。
《進擊的巨人》在我心中已經稱神了。
整體上,我十分欣賞作者在時間線表達上的變化。有的人說時間線很亂,但我個人覺得作者的敍述時間線是一種無縫的剪接,自然的過渡的確可能會讓讀者有時不知自己讀到哪。但我個人覺得他的時間線插述方法十分浪漫,除了馬萊篇的確先為劇情服務,明顯地做了整體大幅度時間線遷移,讓故事明顯跳到全新章節之外,其餘都由角色自身的感知出發,敍述他們所看見的不同時間線與平行時空。因時間線切換是由角色的體驗出發,整體都充滿矇矓憂傷的氣氛,反而更助我理解角色心態。他的時間線也不僅止是藝術表達上的浪漫而已,我個人覺得其實也經得過理性邏輯的考驗。而有的人說後來才弄個平行世界論是很亂來的,但我覺得其實從第一話起,提示已很充足,所以到作者明目張膽地在故事尾段搬出平行世界殺手鐧時,我並沒有感到錯愕,反而感嘆先前種種不顯眼、不明所以地以碎片形式出現的鏡頭,終於以伏筆形式被收回。尤其是動畫OAD8。不知作者與動畫組是否有很謹慎地構思過,OAD8算是平行世界論最大的提示了。
加上種種的對稱式鏡頭,為讀者創造的既視感很強烈。即使有的讀者未必喜歡,但我至少可以很確定作者在劇情上的構思,一直以來都是有深思熟慮的。
從艾連初期被巨人吃掉那時起,我就很慶幸這部作品被JUMP拒絕,反而受講談社青睞且重點投注在這個作品上。因為感覺相當多的橋段似乎很難被JUMP的決策方針認可。但這些橋段卻通通都在講談社的舞台上做到了。而個人口味上,我也漸漸偏好劇情節奏拿捏恰到好處,無拖延感的作品。
其實我整個人的生活狀態一直都很飄忽,反而他的時間線切換很合我口味,我就是那種經常處於當下但偶爾走神回想過去猜想未來然後又回神當下的那種人,所以我自己看的時候覺得這些插述都很舒服,且很有個人感知上的共鳴。他的插述因為角色而產生,不僅止是為了「交代劇情」。
不說多了,不想劇透。
總之,能讀完這部作品,我很榮幸。